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9月份快用平台游戏数据报告

发布时间:2021-01-21 02:43:25 阅读: 来源:矿用通信电缆厂家

——经典与创新的碰撞

废话不说,先上数据,9月份快用共上线107款游戏,上线游戏类型前三位继续由一代,二代卡牌,以及回合类RPG所霸占,预计此类情况预计还要持续一阵。

当然了,在茫茫多的游戏之中,还有有一些精品新游脱颖而出,在金秋九月留下了浓墨重彩的一笔。

全民枪战,FPS网游,曾经CS的辉煌,到现在的CF,使命召唤,现代战争系列,以及在手游方面的死亡扳机系列,可以说FPS类游戏在手游端的消沉,硬件是一方面原因,另外肯定也是需要一个点,就是如何唤醒玩家的射击情节,这个点找的好,可以起到事半功倍的效果。全民枪战上线起,就掀起一阵龙卷风,吸引用户的能力相当震撼。

秦时明月2,在之前的数据报告中,就提到过IP在如今手游中的重要性。有一个好IP的引导,游戏首先就赢在了起跑线上,用户在看到游戏的ICON时,自然就会去点击,做秦时明月2,也借助这些优势,顺利的爬上了新游榜的前茅。秦时明月2上线当日18万新增、80万流水的数据已经业内皆知,希望能够继续延续上线当日的传奇。这样才能回馈广大的秦时明月粉丝

决战沙城,传奇的经典其实已经不必多讲,而这次由盛大授权的这款决战沙城,可以说再次唤起老玩家们的热潮。市场上传奇类的产品其实还是比较多的,但是其中很大一部分只能说是在用画面去勾起玩家对经典的回忆的,并不不治本,只有用游戏的感觉去唤醒玩家的回忆,这样才是一个优秀游戏的做法。

女神联盟,借助页游时代的辉煌,以及在二代卡牌的基础上加入独特的女神援助型的新玩法,也在新游榜中占领了一席之地。这里我们要借这个游戏再次强调一下游戏微创新的重要性,秉承前辈的做法固然没错,但是若没有自己独特的东西,很快的就会被玩家所遗忘。

另外,9月在快用测试的游戏中有几款精品也数据突出,封测期待榜:

TOP1:天下HD,作为网易又一款重点产品,游戏主打全触屏顺滑操控型ARPG,游戏操作顺畅,打击感很强,而且本身天下这个IP也在玩家内有足够的影响力,优秀的产品+优秀的题材。天下在端游时代就已经是几十万在线级别的重磅游戏,手游产品的推出,从一开始就已经有了超大量粉丝的后援团队,端游IP转型手游产品,从目前的数据看,成功率是极高的,很容易在开服当天就出现大爆发,让我们一起期待吧

TOP2:暗黑黎明:完美时空的游戏大作,游戏贯彻完美的精美画风,出色的战斗感觉,这两点,就足以拉住用户,留存数据非常理想。

TOP3:斗魂:北京智明星通科技有限公司出品,结合了刀塔和英雄联盟的对垒竞技玩法,可联网对战,局域网对战和单机对战3种模式,开创了智能手机首款仿刀塔竞技类游戏先河,首次测试操作手感有待提高。

TOP4:乱斗西游:网易大作,游戏玩法类别较多,打破传统的ARPG游戏模式,增加了推塔等新玩法,竞技性更强。测试期间产品吸量,留存,数据都十分优秀。

TOP5:卧虎藏龙:神奇时代发行产品,产品完成度较高,吸量能力与次日留存在同类产品中都算中上之色,但是游戏过重,包太大也是遗憾之一。但是白玉微瑕,不知道这点小小的瑕疵会不会影响用户们的热情。

作为第三季度的最后一个月,9月手游已经展现出了向游戏类型多元化开始转变的趋势,而我们也希望看到这样的转变。我们希望手游行业变成一个既有经典的传承,又有创新的思想与玩法交织并行的这么一个状态,这样,才能向玩家呈现出一个丰富多彩的手游世界。

总结:

2014年前两个季度,不断地出现一些经典游戏的换肤作品,在前半年依然能够取得良好的成绩,但是同类型的产品之间也会比拼题材以及优化程度,换肤产品的品质更需要受到市场竞争的考验。

前半年端游公司进入手游领域还有点水土不服,很多舆论还都在对端游这种业务拓展不看好,但是端游久经沙场的研发以及运营的积累,使得端游公司可以很快的适应手游这个市场,大作开始一个接一个的呈现,而且更多的知名IP被端游公司买断,这对于中小型开发公司是一个挺大的压力,手游行业已经非常明显的进入到了拼IP、拼产品质量的时代。

在最后的这一个季度,ARPG游戏将呈现出一种欣欣向荣的状态,卡牌稳定的半壁江山持续了很长时间,各种题材以及战斗模式的游戏涌现不断,卡牌游戏的进化想要质变需要一段比较长时间的量变积累,ARPG许久没有超级大作,也就导致一些真正有实力的团队转入了ARPG游戏的开发中,目前大作已经陆续浮现出水面,不论是从画面、系统还是题材,每个产品都可以说是精品。所以2014的最后一个季度是相当值得期待的。

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